|
AION: The Tower of Eternity продолжает
разрабатываться славной компанией NCsoft, поэтому любая информация,
изложенная в этой статье, может в будущем измениться. |
Основные сведения:
Бездна (Abyss) – это большой такой пролом,
образовавшийся, когда Aion,
Башня Вечности, был разрушен. В результате обломки были раскиданы повсюду.
Самые большие обломки служили обитателям «островами».
Болезненные воспоминания о Тысячелетних Войнах воплотились в
новую форму Atreia –
испещрённую похожими на шрамы пространственными разломами. Эти разломы (все в совокупности
они и составляют Бездну), располагающиеся в центральной части Aion’а, являются суровыми напоминаниями
об увеличивающейся уязвимости Башни Вечности (the Tower of Eternity).
Бездна, в отличие от окружающих её нематериальных областей,
представляет собой разрыв в реальности между хаосом и беспорядком, похожий на
ночной кошмар. Бездна располагается в центре Aion’а и поэтому ведёт себя и выглядит
совсем иначе, по сравнению с любой другой областью мира Atreia. Анархичная и кипящая яростью
сущность Бездны во многом определяет поведение существ, как населяющих
её, так и оказавшихся там «мимоходом». Это место бесконечных сражений, здесь
постоянно ведутся бои и выигрываются войны.
Геймплей:
Путешествуя по Бездне, Elyos, Asmodians и Balaur могут быть вовлечены в
ожесточённые PvPvE бои.
Это опасная и непредсказуемая область, хранящая в каждой тени новые испытания и
возможности для искателей приключений. С учётом того, что Бездна опасностей полна,
игроки, решившие бросить вызов ей, вознаграждены будут - ресурсы ценные найдут
они тут. Также достаточно часто здесь встречаются Легендарные Боссы, победить
которых не мешало бы. И, само собой, лагеря вражеские, на которые набег устроить
можно и разграбить их.
Ты никогда не войдёшь в Бездну необдуманно, хоть она и
влечёт своими богатствами (в её глубинах находятся наиболее желанные вещи и
редкие ресурсы, причём, шанс их выпадения может быть довольно высоким даже для
самых неопытных игроков). Бездна – одна из самых динамичных и захватывающих особенностей Aion’а.
Эта громадная область служит главным полем сражения для двух
враждующих рас – Elyos и Asmodians.
Однако если одна из двух рас становится слишком могущественна, третья раса – Balaur – вмешается, чтобы
преимущество сильных свести на нет.
Бездна раскрывает одну из основных особенностей Aion’a – битвы типа Раса vs Раса. Причём,
участвуя в крупномасштабных битвах, стоит быть всё время начеку – монстры могут
напасть из засады в любой момент. Пользуясь таким преимуществом, можно решить
исход битвы.
Бездна весьма опасна для новых игроков, но там можно получить
громадное количество экспы, не говоря уже о различных вещах, материалах и
особых предметах, получить которые можно, набрав необходимое количество ОчковБездны
– Abyss Points (набрать их можно,
сражаясь внутри Бездны).
Абсолютно вся Бездна открыта для полётов, но
ограничение времени полёта в Бездне никто не отменял.
В ходе третьего
закрытого бета-теста была озвучена следующая информация:
Для того, чтобы попасть в Бездну, необходимо
выполнить квест, который автоматически получается персонажем при достижении
25-го уровня.
После выполнения этого квеста можно будет воспользоваться «Вратами
Бездны» (“Abyss Gates”), расположенными:
у Elyos в Verteron’e и Eltnen’e
у Asmodians в Altgard’e и Morheim’e
Концепт-арт «Врат Бездны»
Бездну можно разделить на три зоны: нижнюю, среднюю и верхнюю.
После входа в Бездну своё путешествие по ней ты начнёшь с начальной позиции
на нижнем уровне (у каждой расы она своя). Эти начальные позиции защищены Aetheric полем, которое не
даёт врагам незаметно подобраться и убить тебя мгновенной смертельной атакой.
В Бездне монстры водятся 25 ~ 40
уровней, также находятся в ней 9 групп летающих островов с Крепостями. Вокруг крепостей можно найти 31 артефакт. У каждого артефакта свой Защитник
есть, так что завладеть вещичкой этой можно будет только после того, как
Защитника убьёшь. Каждый артефакт в себе несёт эффект особый, что сильно
поможет персонажу твоему в битвах за Крепости драться, да и просто по Бездне
путешествовать.
|